Els videojocs són una indústria de 10.000 milions de dòlars. A mesura que la indústria s'expandeix ràpidament amb nous sistemes de joc i tecnologia actualitzada, hi ha hagut una forta competència per crear els jocs més realistes i interactius.
Els nens tenen jocs a les edats més primerenques i molts d'ells estan jugant jocs destinats als adults. Des dels jocs de guerra fins als robatoris d'automòbils, molts d'aquests jocs inclouen actes gràfics de violència.
Alguns dels jocs més populars inclouen imatges violentes de persones o animals morts. L'explotació sexual, l'ús de drogues i el comportament criminal també es representen sovint. Malauradament, molts nens passen moltes hores al dia absorbint aquestes imatges.
Mentre que alguns pares afirmen que els videojocs no tenen cap efecte sobre el seu fill, molts experts adverteixen sobre els efectes nocius que els jocs violents poden tenir en els nens.
El que diu la investigació sobre els videojocs violents
La investigació sobre el vincle entre videojocs i comportament agressiu en els nens ha estat mixta. Certament, alguns estudis han demostrat que els nens que juguen videojocs violents no presenten cap augment de l'agressió.
Però aquí hi ha alguns estudis que indiquen que els videojocs violents influeixen en el benestar i la conducta d'un nen:
- Un estudi de 2007 de la Swinburne University of Technology va descobrir que mentre alguns nens es tornaven més agressius, d'altres es tornaven menys agressius. La gran majoria no va mostrar canvis en els seus nivells d'enuig.
- Un estudi de 2010 va trobar que els videojocs solament conduïen a agressions en nens amb personalitats específiques. Els nens que eren alts del neuròtisme i amb menys consciència, per exemple, tendien a ser més agressius després de veure els videojocs violents.
- Un estudi de 2011 va trobar que els nens agressius tendeixen a triar videojocs més violents. Els investigadors no van trobar proves que els jocs violents causessin agressions.
- Un estudi del Centre per a la Investigació Econòmica Europea de 2011 va revelar que, tot i que els videojocs violents poden promoure un comportament agressiu, podrien reduir el delicte. Els investigadors suggereixen que els nens que passen més temps jugant a videojocs tenen menys temps per participar en activitats antisocials.
La postura de l'Associació Americana de Psicologia
El 2015, l'Associació Americana de Psicologia va publicar una declaració que va dir que hi ha un clar vincle entre l'agressió i la violència de videojocs. Això es va basar en una revisió de la recerca de la tasca realitzada entre 2005 i 2013.
La força de treball informa que els videojocs violents condueixen a una disminució de l'empatia i al comportament prosocial reduït. La mateixa afirmació reconeix que hi ha proves insuficients d'un vincle entre els videojocs violents i el comportament criminal.
Com establir límits saludables en els videojocs
Si el vostre fill presenta un comportament agressiu , reduir la seva exposició a material violent podria ajudar-vos. Però fins i tot si no heu vist cap signe d'agressió, és important controlar el joc de videojocs del vostre fill. L'observació d'actes de violència pot desensibilitzar al vostre fill a un comportament violent.
Aquests són alguns consells per definir límits saludables en els videojocs:
- Controleu quins jocs està jugant el vostre fill . Vigila els llocs web que utilitza el vostre fill per accedir als jocs en línia. Busqueu només llocs aptes per a nens. Conegui el tipus de jocs que el seu fill juga en els seus sistemes de joc.
- Preste molta atenció a les classificacions dels videojocs i les aplicacions. No permetis que el teu fill jugi jocs que puguin ser massa gràfics o violents per al seu grup d'edat.
- Juga jocs amb el teu fill. Jugar junts pot donar-vos informació sobre quins tipus de jocs està jugant el vostre fill. Parleu de tots els missatges poc saludables que un joc pugui enviar.
- Limiteu el temps de la pantalla del vostre fill . Passar infinitat d'hores davant d'un monitor d'ordinador o una consola de jocs pot tenir un greu problema en la salut física i mental del seu fill. Establir límits raonables en temps de pantalla, fins i tot quan els jocs no siguin violents.